移动web基础知识总结

字体图标

字体图标看起来是图,本质是字,可以通过字体属性控制样式。

平面转换

在水平面进行位移、缩放、旋转、渐变等效果展示,使用transform表示。

位移

在水平或垂直方向进行移动。

  • translate(x, y):水平和垂直方向同时移动
  • translateX():水平方向移动
  • translateY():垂直方向移动

定位盒子居中

定位

  • 绝对定位
  • left: 50%;
  • top: 50%;

移动

  • translate(-50%, -50%)

旋转

  • rotate:角度(单位deg)
  • 旋转方向:正值表示顺时针,负值表示逆时针。

缩放

scale表示,大于1表示放大,小于1表示缩小。

渐变

添加渐变背景效果,用background-image表示。

基本写法

background-image: linear-gradient(颜色1, 颜色2, ...);

透明渐变

background-image: linear-gradient(transparent, rbga(0, 0, 0, .6));

空间转换

在空间(X、Y、Z)进行位移、缩放、旋转等效果展示,Z轴与用户视线方向重叠,使用transform表示。

位移

在空间方向进行移动。

  • translate3d(x, y, z):空间3个方向同时移动
  • translateX():水平方向移动
  • translateY():垂直方向移动
  • translateZ():Z轴方向移动

透视

产生近大远小,近实远虚的视觉效果。使用perspective设置,取值一般在800-1200px之间。

空间旋转

  • rotateX():水平方向旋转
  • rotateY():垂直方向旋转
  • rotateZ():Z轴方向旋转

左手旋转法则

左手握住旋转轴,大拇指指向坐标轴正值方向, 四根手指弯曲方向为旋转正值方向

立体呈现

让子级处于真正的3D空间内,用transform-style: preserve-3d;表示

缩放

  • scale3d(x, y, z):空间3个方向同时缩放
  • scaleX():水平方向缩放
  • scaleY():垂直方向缩放
  • scaleZ():Z轴方向缩放

动画

使用关键帧动画效果,给网页元素添加动画效果,用@keyframes表示

基本使用

定义动画

@keyframes {
    from {}
    to {}
}

/*或*/
@keyframes {
  0% {}
  25% {}
  50% {}
  100% {}
}

使用动画

animation: 动画名称 动画时长;

animation属性

animation: 动画名称 动画时长 速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕时状态;

注意事项:

  • 取值不分先后顺序;
  • 动画名称和动画时长必须赋值;
  • 如果出现两个时间,则第一个时间为动画时间,第二个为延迟时间。

Flex布局

使用flex布局模型完成网页基本布局。

优势和特点

  • 浏览器提倡的布局模型,页面渲染性能高
  • 布局简单、方便
  • 避免浮动脱标的问题
  • 兼容性较高(不兼容低版本浏览器)

组成部分

  • 弹性容器:父级,添加display: flex; 的盒子
  • 弹性盒子:子级
  • 主轴:默认水平
  • 侧轴:默认垂直

主侧轴对齐方式

主轴

justiffy-content表示,取值如下:

  • center:居中
  • space-between:间距出现在弹性和盒子之间
  • space-evenly:父子级间距都相等
  • space-around:间距出现在弹性盒子两侧(子级之间的间距是父级左右两侧间距的2倍)

侧轴

align-items表示控制所有弹性盒子,align-self表示控制某个盒子。取值如下:

  • center:居中
  • stretch:默认值,拉伸

弹性伸缩比

  • flex: 整数数字;
  • 占用父级剩余尺寸的份数

修改主轴方向

将主轴设置为垂直方向,用flex-direction: column表示。

弹性盒子换行

  • flex-warp: wrap;:弹性盒子换行
  • align-content:调整行对齐方式,取值与主轴对齐方式基本相同

rem

实现在不同宽度的设备中,网页元素尺寸等比缩放效果。

介绍

相对于HTML标签字号计算尺寸,1rem=1HTML标签字号

基本使用

  1. 给HTML标签添加字号
  2. 设置元素尺寸为rem单位

媒体查询基本使用

视口不同,添加不同的根字号

@media(视口宽度) {
  /* 差异化CSS样式 */
}

vw / vh

实现视口宽度不同,网页元素宽高等比缩放效果。

基本使用

vwvh为相对单位,相对视口尺寸计算结果。

  • 1vw = 1/100视口宽度
  • 1vh = 1/100视口高度

布局流程

  1. 根据设计稿确定1vw尺寸
  2. px单位转成vw单位尺寸——px / (1/100视口宽度)

vh弊端

  • vh是相对视口高度计算尺寸
  • 需要考虑全面屏,视口高度尺寸偏大

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文章名称:移动web基础知识总结
文章链接:https://www.bysjb.cn/mobile.html
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